31 stycznia 2008

Pierwszy post

O czym są Dzienniki Gwiezdne?

Dzienniki Gwiezdne są blogiem dotyczącym Lacuna Incognita - nowopowstającego systemu w konwencji hard SF. Akcja będzie rozgrywać się w niedalekiej przyszłości, kiedy odwieczne marzenia ludzkości o sięgnięciu gwiazd spełniło się. Rozwój technologii i czynniki geopolityczne spowodowały nową epokę wielkich odkryć geograficznych i kolonizacji „nowego świata”. System powstaje z myślą o tych wszystkich, którzy interesują się fantastyką naukową i lubią walki okrętów kosmicznych, badanie nieznanych obszarów oraz eksploracje nowych światów.

Kim są Bohaterowie Graczy w Lacuna Incognita?

Gracze w Lacuna Incognita mogą albo wcielić się w osoby przybyłe lata temu z Ziemi, które jednak stanowią na „ziemi nieznanej” zdecydowaną mniejszość, albo potomków kolonistów. System pozwala na swobodę odgrywania ról – niezależnie, czy będą gracze grali odkrywcami kierowanymi żądzą poznania, kolonistami pragnącymi założyć nowy dom, bezwzględnymi piratami, żadnymi pieniędzy najemnikami, korsarzami którejś z frakcji nie tylko walczącymi o bogactwa ale też poglądy swoje. Równocześnie próbowaliśmy zerwać z dwuwymiarowym postrzeganiem postaci przez pryzmat tylko zawodu, które to cechuje większość dużych systemów – system kreacji powstaje z myślą o dużym wpływie gracza na rozwój jego postaci, bez narzuconych sztucznie ograniczeń.

Świat Lacuny Incognity jest światem ścierania się ogromnych politycznych i militarnych sił. Ludzkość jak zawsze w swojej historii podzieliła się na wiele frakcji, które toczą walkę o wpływy i zasoby. Decyzją graczy będzie, po której stronie się opowiedzą – nie ma tu jednak zarysowanych prostych podziałów dobro-zło, raczej obszerne zbiory wartości, przekonań, oraz tradycji.

System Lacuna Incognita powstaje jako system który posiada rozbudowany świat, mający wiele ciekawych miejsc do zbadania, wiele organizacji do poznania oraz oczekujących wyzwań do pokonania. Stawiamy na swobodę działania – dlatego też przewidujemy możliwości dość swobodnego wyboru losów drużyny – niezależnie od tego, czy gracze będą chcieli grać jako docelowo batalion najemników, czy też jako założyciele nowej kolonii, czy też postanowią wybrać jakąś inną ścieżkę rozwoju i istnienia w „obszarze za Bramą”.

O systemie

Czym ma się różnić mechanicznie Lacuna Incognita od systemów już dostępnych? Ma zawierać unikatowy system kreacji całych drużyn, postaci oraz początkowej sytuacji w formie „gry o życie” – walki całej drużyny przeciw MG. Inną nowością jest rozbudowany system walki socjalnej oraz sposób kreacji elementów świata.

O twórcach

Kilka słów o nas – wszyscy pochodzimy z Trójgrodu, wszyscy jesteśmy bądź studentami kierunków informatycznych, bądź już dyplomowanymi informatykami. Grami fabularnymi znajdujemy się już około dziesięć lat.

Brak komentarzy: